剧情简介

作品简介:本作品旨在研究数字人物的雕刻过程与Metahuman的动画流程。从更难于雕刻的女性角色入手,使用Zbrush从软件自带的基础模型开始雕刻,自制毛孔与皱纹笔刷,手动雕刻眼球和牙齿,雕刻期间并未使用任何商业贴图。使用Maya调整模型并使用Arnold渲染器进行渲染,尝试Xgen和Ornatrix软件制作毛发。使用Metahuman重建模型,使用iclone导入并编辑身体动捕数据,使用iphone Live Link进行面部表情捕捉,Marvelous Designer模拟衣物动画,Unreal Engine中渲染,最后使用After Effects剪辑。研讨会上,新疆维吾尔自治区宣传部电影处副处长崔东利介绍了该影片的创作生产情况,中国电影艺术研究中心(中国电影资料馆)副主任、副馆长张蕾在研讨会上发表了致辞,电影《小马鞭》导演夏普卡提·木拉提与大家交流创作的心路历程。

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